Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
De betere ruiters onder de elven rijden door het bos met een snelheid die voor mensen dodelijk zou zijn. Hoewel dit zeker respect afdwingt voor de ruiter zelf, vraagt men zich ook af wat voor paarden ze gebruiken, want de prestaties van deze dieren zijn bijna bovennatuurlijk.
De combinatie van hoge mobiliteit en goede krijgskunst is een van de grootste voordelen die elfen in de strijd hebben.
Promoveert van: | Elfenverkenner |
---|---|
Promoveert tot: | Elfenridders |
Prijs: | 31 |
HP: | 46 |
Zetten: | 10 |
XP: | 75 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | neutraal |
ID | Elvish Rider |
Vermogens: |
zwaard scherp | 7 - 3 dichtbij | ||
boog puntig | 9 - 2 afstand |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | -20% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 2 | 30% |
Bos | 1 | 60% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 3 | 30% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 2 | 30% |
Onbegaanbaar | 99 | 30% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |